Тест 27

Вопрос 1

Какое Android API поддерживает In-app billing API?

API 2.1 или выше

API2.2 или выше

API 1.5 или выше

API 16 или выше

Вопрос 2

Что из следующего относится к уникальному ID продукта в Google Play?

SKU

AKU

SU

ASKU

Вопрос 3

Что из перечисленного не верно о продуктах, продаваемых внутри приложения?

Продукты, которые продаются внутри приложения, это цифровые товары, которые предлагаются для продажи разработчиком.

Они не могут быть возвращены.

Цифровые товары не могут быть проданы с помощью сервиса Google Play IAB.

Продукты доставляются программно разработчиком, а не Google Play.

Вопрос 4

Что из следующего не входит в детали покупки, отправленные Google Play?

Номер заказа

Размер приложения

Дата и время заказа

Заплаченная цена

Вопрос 5

Что из следующего не является методом оплаты, используемым для покупок на Google Play?

Кредитная карта

Direct Carrier Billing мобильный платеж

Подарочная карта

Google Play карта

Вопрос 6

Что из следующего является основным использованием Google Play Licensing Service?

Чтобы убедиться, что пользователь на самом деле заплатил за приложение.

Чтобы проверить, сколько раз пользователь заплатил за приложение.

Для того, чтобы бесплатное приложение начало загрузку файлов расширения APK, если ваше приложение нуждается в них.

Для того, чтобы платное приложение начало загрузку файлов расширения APK, если ваше приложение нуждается в них.

Вопрос 7

Что из следующего является правильным шагом для получения лицензионного ключа из Google Play?

Создать проект приложения на Google Play, затем загрузить файл APK без публикации.

Создать проект приложения на Google Play, затем загрузить файл APK и опубликовать его.

Загрузить файл APK без публикации и затем сохранить его как черновик.

Загрузить файл APK, опубликовать его, а затем сохранить его как черновик.

Вопрос 8

В каком из следующих разделов консоли разработчика Google Play вы можете увидеть лицензионный ключ приложения?

APK

Store Listing

In-app Products

Services and APIs

Вопрос 9

Что из следующего является правильным расположением License Verification Library (LVL) в Android SDK?

<android– sdk> /extras/google/play_licensing/library/

<android– sdk> /extras/google/play_licensing/

<android– sdk> /extras/play_licensing/library/

<android– sdk> /google/play_licensing/library/

Вопрос 10

Что из следующего является последним шагом в процессе разработки для конкретной версии приложения?

Тестирование и отладка приложения.

Монетизация приложения.

Публикация приложения.

Выбор метода распространения.

Вопрос 11

Что из следующего не может быть сделано с помощью Developer Console?

Контролировать свои продажи.

Контролировать, кто загружает приложение.

Получать обратную связь пользователей.

Живое тестирование приложения.

Вопрос 12

Примерно сколько времени занимает для приложения, которое опубликовано, чтобы быть доступным для пользователей?

Оно будет доступно в течение нескольких минут для пользователей.

Это занимает около одной недели, чтобы быть доступным для пользователей.

Как только Google Play завершает процесс рассмотрения заявки.

Это займет день для приложения, чтобы быть доступным для пользователей.

Вопрос 13

Какой из следующих типов аккаунтов требуется, чтобы загрузить платные приложения на Google Play?

Google Wallet Merchant Account.

Google Wallet Account.

Wallet Merchant Account.

Google Wallet Payment Account.

Вопрос 14

Что из следующего не рекомендуется для продвижения вашего платного приложения?

Продвижение вашего приложения, используя демо-видео в Google Play.

Смотреть предложения пользователей в обзорах приложения.

Всегда просите пользователей сделать обзор при запуске приложения.

Подготовка хорошей маркетинговой кампании для вашего приложения.

Вопрос 15

Что из следующего вы должны учитывать при размещении объявлений в вашем приложении?

Реклама должна быть помещена в нижней части экрана.

Реклама должна быть помещена там, где пользователь может видеть ее.

Реклама не должна накладываться на полезный контент.

Реклама не должна быть рядом с UI вводом.

Вопрос 16

В Eclipse, чтобы добавить библиотеку в путь сборки вашего приложения, вам необходимо:

Использовать оператор import.

Использовать выражение package.

Добавить внешний JAR в свойствах проекта.

Установить Java компилятор проекта последней версии.

Вопрос 17

Какой из этих методов делает ADT эмулятор тестирующим устройством? Обратите внимание, что «request» является экземпляром класса AdRequest.

request. addTestDevice (AdRequest. TEST_DEVICE);

request. addDevice (AdRequest. TEST_EMULATOR);

request. addTestDevice (AdRequest. TEST_EMULATOR);

request. makeTestRequest ();

Вопрос 18

Как избежать недействительных показов объявлений в приложении?

Запросить тест-объявление – которое всегда доступно.

Создать объект AdTestRequest Google Ads SDK.

Загрузить HTML-файл, сохраненный на тестирующем устройстве.

Удалить разрешение android. persmission. INTERNET.

Вопрос 19

Какие изменения должны быть сделаны в файле манифеста приложения, чтобы включить AdMob объявления?

Добавить только android. persmission. INTERNET.

Добавить необходимые разрешения и активность com. google. ads. AdActivity.

Добавить необходимые разрешения и тег сервиса <adMobService>, чтобы создать Ads сервис.

Добавить тег <receiver>, чтобы включить Broadcast приемник в приложении.

Вопрос 20

Что из следующего требуется для использования In-App Billing сервиса в Google Play?

Google Wallet торговый аккаунт.

Аккаунт издателя.

Опубликованное приложение.

Google Play License Verification Library.

Вопрос 21

Какие административные задачи разработчик может выполнять при использовании in-app billing сервиса Google Play?

Настройка списка продуктов.

Регистрация тестовых аккаунтов.

Добавление маркетинговых материалов на Google Play.

Добавление изображений продуктов в приложение.

Вопрос 22

Какой вспомогательный класс Google используется для установки связи с in-app billing Google Play в методе оnCreate вашей активности?

InAppBillingHelper

IabHelper

IABHelper

InAppBilling

Вопрос 23

Что значит ключевое слово «this» в следующей строке кода?

IabHelper mHelper = new IabHelper (this, base64EncodedPublicKey);

Контекст активности.

Другой экземпляр IabHelper.

Текущий интерфейс IabHelper. OnIabSetupFinishedListener.

Активность Google Play консоли разработчика.

Вопрос 24

Что из следующего является правильным использованием Google Play Licensing Service?