Позволяет пользователям/приложениям управлять воспроизведением мультимедиа.
Позволяет приложениям установить медиа-поток для воспроизведения.
Вопрос 3
Ответ: setAudioSource ().
setOutputFile ().
setOutputFormat ().
Вопрос 4
Ответ: Все перечисленное.
Вопрос 5
Ответ: Ни один. Drawable является рисунком, который передается в представление. Рисование этой графики обрабатывается View-системы.
Вопрос 6
Ответ: View. invalidate ().
View. onDraw ().
Вопрос 7
Ответ: AnimationDrawable.
Вопрос 8
Ответ: Все перечисленное.
Вопрос 9
Ответ: Он определяет, как значения в анимации рассчитываются как функции времени.
Вопрос 10
Ответ: ACTION_DOWN.
Вопрос 11
Ответ: ACTION_UP.
ACTION_CANCEL.
Вопрос 12
Ответ: Указатели двигаются как группы.
Указатели спускаются по одному.
Указатели приходят по одному за раз.
Вопрос 13
Ответ: Вызвать Object1.doWork () из View-метода onTouchEvent ().
Прикрепить Object1 в качестве слушателя View и вызвать doWork () из Object1-метода onTouch ().
Вопрос 14
Ответ: GestureLibrary. recognize ().
Вопрос 15
Ответ: Нет
Вопрос 16
Ответ: prepare ().
setDataSource ().
Вопрос 17
Ответ: Запись аудио.
Запись видео.
Вопрос 18
Ответ: Да
Вопрос 19
Ответ: Движение.
Локация.
Окружающая среда.
Вопрос 20
Ответ: Z
Вопрос 21
Ответ: Нет
Вопрос 22
Ответ: Преобразует координаты устройства в мировые координаты.
Вопрос 23
Ответ: Метка времени.
Долгота.
Вопрос 24
Ответ: Определение последнего известного местоположения.
Вопрос 25
Ответ: Когда приложение хочет получить и показать текущее местоположение пользователя.
Вопрос 26
Ответ: MAP_TYPE_TERRAIN.
Вопрос 27
Ответ: Внутреннюю память.
Вопрос 28
Ответ: Файл может быть доступен только в приложениях, разделяющих тот же идентификатор пользователя, как и вызывающее приложение.
Вопрос 29
Ответ: Нет
Вопрос 30
Ответ: onCreate ().
onUpgrade ().
Вопрос 31
Ответ: SENSOR_DELAY_FASTEST.
Вопрос 32
Ответ: Все перечисленное.
Вопрос 33
Ответ: Да
Вопрос 34
Ответ: GPS_PROVIDER.
Вопрос 35
Ответ: 0.
Вопрос 36
Ответ: MEDIA_MOUNTED
Вопрос 37
Ответ: Да
Вопрос 38
Ответ: View это основной строительный блок пользовательских интерфейсов.
View отвечает за свою отрисовку.
View отвечает за обработку событий, направленных на него.
Вопрос 39
Ответ: ToggleButton может быть выбрана, в то время как Button не может.
ToggleButton обычно имеет индикатор состояния, в то время как кнопка не имеет.
Вопрос 40
Ответ: INVISIBLE
Вопрос 41
Ответ: Когда событие аппаратной клавиатуры вот-вот будет представлено View.
Вопрос 42
Ответ: Рисование.
Макетирование.
Измерение.
Вопрос 43
Ответ: Да
Вопрос 44
Ответ: Адаптеры обеспечивают данные, используя такие методы, как getCount () и getItem ().
Адаптеры обеспечивают представления для AdapterView.
Вопрос 45
Ответ: Да
Вопрос 46
Ответ: Нет
Вопрос 47
Ответ: Контекстные меню, как правило, связаны с отдельными представлениями, а меню опций, как правило, связаны со всем приложением.
Вопрос 48
Ответ: onCreateOptionsMenu ().
setHasOptionsMenu ().
Вопрос 49
Ответ: AlertDialog. Builder.
Вопрос 50
Ответ: Чтобы реагировать на события, направленные на них.
Чтобы отрисовывать себя.
Тест 19
Вопрос 1
Ответ: Видимость.
Непрозрачность (прозрачность).
Позиция.
Вопрос 2
Ответ: Нет
Вопрос 3
Ответ: Адаптер управляет набором данных для AdapterView.
Адаптеры могут уведомлять AdapterView при изменении данных адаптера.
Вопрос 4
Ответ: View2 занимает 3/5 ширины LL.
Вопрос 5
Ответ: onCreateContextMenu ().
Вопрос 6
Ответ: show ()
Вопрос 7
Ответ: Когда кнопка действия не может поместиться в или не должна быть размещена на панели действий, она отображается в отдельном окне, доступном при прикосновении значка переполнения.
Вопрос 8
Ответ: Повышение производительности на многоядерных платформах.
Улучшение отклика приложения.
Упрощение структуры программы относительно событийного программирования.
Вопрос 9
Ответ: Android «Handler Messages and Runnables» (HaMeR) фреймворк, который позволяет запускать операции в одном или нескольких фоновых потоках, публикующих свои результаты в потоке пользовательского интерфейса.
Android AsyncTask фреймворк, который позволяет запускать операции в одном или нескольких фоновых потоках и публиковать результаты в потоке пользовательского интерфейса, без манипуляций потоком или обработчиком.
Вопрос 10
Ответ: Стек времени выполнения
Программный счетчик
Вопрос 11
Ответ: Реализовать Runnable интерфейс, переопределить его run () метод, передать Runnable объект в конструктор нового объекта Thread, и вызвать start () объекта Thread.
Расширить класс Thread, переопределить его run () метод, и вызвать start () экземпляра расширенного класса Thread.
Вопрос 12
Ответ: Если код пользователя в Java Thread вызывает wait (), join () или sleep (), эти методы проверяют исключение InterruptedException.
Вопрос 13
Ответ: Когда Android Linux планировщик выбирает поток, чтобы выполнить его, поток переходит в Runnable состояние.
Вопрос 14
Ответ: Классы в HaMeR слабо связаны, в то время как классы в AsyncTask тесно связаны.
Можно использовать фреймворк AsyncTask без манипулирования потоками, обработчиками, сообщениями или Runnable объектами явно.